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Starlight Stadium Demo: online learning game for human rights defenders

Tras comprobar como coinciden los desafíos que consisten en aportar una educación relevante y de calidad (EDH) y un entorno propicio a los defensores de los Derechos Humanos (DDH), la Oficina de Instituciones Democráticas y Derechos Humanos (ODIHR) de la OSCE, lanzó los proyectos siguientes: “Reforzar el compromiso en el ámbito de Derechos Humanos en época digital”, e “Incrementar la eficacia y reforzar un entorno propicio para los Defensores de los Derechos Humanos”.

En el marco de dichos proyectos, la ODIHR, en estrecha colaboración con el asociado de ejecución (AE) Benetech, ha desarrollado Starlight Stadium, un juego didáctico en línea basado en una narrativa central y en investigaciones reales sobre los derechos humanos.

El juego asigna al jugador una misión de control de los derechos humanos en un país ficticio en el que adquirirá y aplicará progresivamente las competencias esenciales para investigar casos de violación de derechos humanos, es decir, control, seguridad digital, recolección de datos, entrevistas y demás. La narración expone casos de violaciones de derechos humanos en ámbitos como el trabajo forzoso y el maltrato, y también abarca la legislación internacional pertinente y los principios de derechos humanos, sin olvidar las cuestiones de género y otros aspectos de la diversidad.

Starlight Stadium es fácil de usar e interesante incluso para estudiantes o para un público más amplio; utiliza las nuevas tecnologías de comunicación y está elaborado con la comprensión científica de lo métodos de aprendizaje modernos. Este juego se hallará disponible en centros oficiales de educación como las escuelas y las universidades en toda la región OSCE. El enfoque digital contribuirá a eliminar las barreras que impiden el acceso a la EDR y reunirá a públicos activos en el mundo de los derechos humanos, de forma estimulante y atrayente, ya que el juego confiere, no sólo las especificidades del trabajo en sí, sino también, la sensación que genera el ser un DDH, lo cual  es igual de importante.

Además de esto, este modulo de formación sobre el control de los derechos humanos, la seguridad y vigilancia, permitirá a los DDH sin experiencia, que desean empezar a trabajar en el terreno, a aprender los valores de los derechos humanos y reforzar sus aptitudes en materia de control y promoción sin riesgo algún, desde su ordenador (con la posibilidad de extender el uso a los teléfonos móviles) mediante una técnica alternativa, atrayente y lúdica.

Starlight Stadium ha sido desarrollado por un grupo de colaboradores. En la fase inicial se implicaron a neurocientíficos, psicólogos, pedagogos y demás actores relevantes del mundo académico con el fin de definir la mejor forma de conectar con el público, comunicar y transferir conocimiento. A continuación, se creó un grupo de asesoramiento compuesto por expertos en el ámbito de los derechos humanos y técnicos para crear una narrativa representativa del trabajo en el sector de los derechos humanos, y de adaptar dicha narrativa a  herramientas digitales que fuesen didácticas y atrayentes. Dado que el papel que desempeñará el jugador es el de un DDH, varios talleres, sesiones de pruebas y rondas de feed-back fueron organizadas con activistas y defensores procedentes de varias zonas, para que cuadraran las necesidades del proyecto con los desafíos a los que realmente se enfrentan los DDH. Por último, se contrató a un artista profesional del ocio y juego para dar al producto final un aspecto más colorido.

La Oficina de la OSCE para Instituciones Democráticas y Derechos Humanos (ODIHR) presentará la última versión digital de ‘Starlight Stadium’ en ocasión de una demonstración interactiva en paralelo a las dos jornadas del Foro. Este año, los participantes tendrán la oportunidad de experimentar el juego, aprender nuevas aptitudes y comunicar sus impresiones a la ODIHR para mejorar más aún el producto. El juego dura aproximadamente una hora. Si están interesados, les invitamos a registrarse a través del formulario en línea que se enviará a todos los participantes poco antes del evento.